A propos
ORT France et EdTech France en partenariat avec emlyon business school sont fiers de vous convier à la conférence et événement de réseautage autour de nombreux défis et stratégies de transformation digitale en matière de processus d’apprentissage. Comment embrasser le virage numérique autour de la Massification, Gamification, Personnalisation et Peer to Peer ? Apprenons tous ensemble autour d'experts, innovateurs et professionnels pour bâtir le socle de cette révolution.
Lieu
emlyon business school
Campus de Paris
15 boulevard Diderot
75012 PARIS
Date
Mercredi 17 avril 2019
Intervenants
Voici quelques uns de nos intervenants
Raphael Attias
EMEA - Ort France
Rémy Challe
Directeur Général EdTech France
Michel Coster
Directeur Accélérateur emlyon business school
Sylvester Arnab
Professor in Game Science, DMLL Coventry, Coordinator Beaconing project
Vanessa Kaplan
Directrice Kiupe Games
Michael Wu
Chief AI Strategist
Rob Alvarez
Gamification in education expert, Pr IE Business School
Raphael Moraglia
CEO Skillogs
Philippe Peres
CEO I-maginer/ ARINFO
Thierry Platon
CEO Bip Media , Rage project
Stephanie Bourgeois
Co-Fondatrice de Holy Owly , Chief English Officer
Guillaume Bourlet
Vice-président de l'Université Paris-Est Créteil
Stephane Dupasquier
Fondateur Octarina
Benjamin Gans
Directeur EdFab
Olivier Heidmann
Ort France
Thierry koscielniak
Directeur national du numérique du Cnam
Angelo Marco LUCCINI
Game Learning Hacktivist
Helene Michel
Gamification & Innovation Pr GEM
Lisa Neddam
Education Offering Manager - IBM Corporate Citizenship
Elena Sinel
Founder Acorn Aspirations & Teens.ai
Antoine Taly
Chercheur au CRI
Stephane Taupin
Manager Transformation Digitale Evocime
Alain Thillay
Chef du département développement / diffusion des ressources numériques (DNE A1)
Sergio Vasquez Bronfman
Professeur et Directeur associé Digital Learning ESCP Europe
Emilie Gobin-Mignot
Co-fondatrice Le Pavillon
Programme
Accueil Café et enregistrement
Ouverture de la conférence
Speakers :
Raphaël ATTIAS - EMEA - Ort France
Remy CHALLE - Directeur Général Edtech France
Michel COSTER - Directeur Accélérateur emlyon business school
Plénière U :
Comment catalyser cette transformation digitale, permettre à l’écosystème de prospérer face aux nombreux défis, et engager une innovation de services dans les scénarios d’apprentissage par l’émergence
Modérateur : Thierry KOSCIELNIAK - Directeur national du numérique du Cnam
Speakers :
Alain THILLAY - Chef de département du développement et diffusion des ressources numériques
Sergio VASQUEZ BRONFMAN - Professeur et Directeur associé Digital Learning ESCP Europe
Guillaume BOURLET - Vice-Président Numérique UPEC
Lisa Neddam - Education Offering Manager - IBM Corporate Citizenship
Laurent Sorbier - Advisor to the CEO & Partner at One Point
Julien LLANAS - Manager Deloitte Education
Remy CHALLE - Directeur Général Edtech France
Michel COSTER - Directeur Accélérateur emlyon business school
Plénière T:
Quels potentiels découlent des usages des solutions technologiques et du contenu ? Comment réinventer le futur de l’apprentissage en regard massification, gamification, personnalisation, P2P, immersive learning.. ? Quelle approche ou politique agile faut-il mettre en œuvre pour assurer cette mission de disruption digitale
Modérateur : Coralie FRANIATTE - Co-fondatrice Agence Bejoue
Speakers :
Philippe PERES - CEO I-maginer/ ARINFO
Stéphane DUPASQUIER - Directeur Octarina
Benjamin GANS - Directeur Edfab
Vanessa KAPLAN - Directrice Kiupe Games
Raphael MORAGLIA - CEO Skillogs
Stéphane TAUPIN - Manager Transformation Digitale Evocime
Emilie GOBIN-MIGNOT - Co-fondatrice Le Pavillon
Pause
Plénière G :
Enjeux de la gamification, opportunités et risques ?
Comment explorer le potentiel
de la gamification pour le futur de
l’apprentissage ? Comment créer une
stratégie d’apprentissage ludique dans
l’Education et l’Organisation apprenante ?
La gamification jouera t – elle un rôle
majeur à l’ère de la Robo Revolution (entre
AI ,IoT et XR…)?
Gamification issues, opportunities and risks?
How to explore the potential of
gamification for the future of learning? How
to create a playful learning strategy in the
ecosystem? Will gamification play a major
role in the era of Robo Revolution (between
AI , IoT and XR…)?
Modérateur : Angelo Marco LUCCHINI - Game Learning Hacktivist
Speakers :
Pr Sylvester ARNAB - Professor in Game Science , DMLL Coventry , Coordinator Beaconing project
Rob ALVAREZ BUCHOLSKA - Gamification in education expert, Pr IE Business School
Pr Helène MICHEL - Gamification & Innovation Pr GEM, Grenoble Ecole de Management
Thierry PLATON - CEO Bip Media , Rage project
Antoine TALY - Chercheur au CRI
Elena SINEL - Founder Acorn Aspirations & Teens.ai
Stéphanie BOURGEOIS - Co-founder Holy Owly
European Flagship project Sylvester ARNAB - Olivier HEIDMANN
Beaconing,Let’s start with Game based Learning
Speakers :
Pr Sylvester ARNAB - Professor in Game Science , DMLL Coventry , Coordinator Beaconing project
Olivier HEIDMANN - ORT France
Coktail et networking
Getting Your Enterprise Ready for the AI Revolution. Dr. Michael WU
Speaker :
Dr. Michael WU - Chief AI Strategist
The advent of big data, distributed computing, and machine learning have led us into a new world of AI. The concept of AI isn't new since it's a theme that's been frequently dramatized by the entertainment industry. How can we understand AI in a more realistic and practical way that enables business applications?
Sessions parallèles présentations powered by EdtechFrance Network, emlyon Accelerateur , ORT France
Best Practices, Expérimentations, Workshops, Espace solutions partenaires et Sociétes et solutions présentes : Wooclap, Holy Owly , Beaconing, I-Maginer, Octarina, Manzalabs, Skillogs, Kiupe games ..
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24 rue Erlanger75016 Paris 01-44-17-30-80 info@ortinnovation.com
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Rémy Challe
remy.challe@edtechfrance.fremlyon business school
Virginie Boissimon
boissimon@em-lyon.com